목차
1. 창 확대와 프레임 생성을 구분하세요
작은 창 크게 보기
무료 창 확대
전체화면·창 형태 스케일링과 후처리 알고리즘을 선택하는 Windows용 도구입니다.
프레임 생성 필요
별도 제품 비교
공식 FAQ에 프레임 생성·FSR 2·3 계획이 없다고 안내되어 있습니다.
확대 결과는 창·GPU·알고리즘에 따라 확인해야 합니다. 모든 게임의 호환·FPS 개선·제재 없음을 보장하는 제품으로 안내하지 않습니다.
2. 개요
Magpie는 Windows에서 실행 중인 창 화면을 확대해 보는 무료 오픈소스 업스케일링 도구입니다. 작은 창으로 표시되는 프로그램이나 게임을 더 큰 화면으로 보는 목적에 맞으며, 전체화면 확대와 창 형태의 스케일링을 지원합니다. 게임 엔진에 직접 통합된 업스케일링 기능이나 그래픽카드 드라이버 관리 도구와는 사용 범위가 다릅니다. 원래 창의 내용과 현재 실행 환경을 바탕으로 확대 결과를 확인해야 합니다.
Anime4K·FSR·CRT 등 여러 후처리 알고리즘을 고를 수 있으며 다중 모니터, 밝은 테마와 어두운 테마도 지원합니다. 알고리즘을 고른다는 사실만으로 모든 콘텐츠의 화질·지연·FPS가 좋아진다는 뜻은 아닙니다. 공식 FAQ는 프레임 생성과 FSR 2·3을 추가할 계획이 없다고 설명하므로, 프레임 생성이 필요한 사용자는 Lossless Scaling 같은 별도 제품의 조건을 비교해야 합니다. 멀티플레이 게임은 게임별 정책과 캡처·입력 호환을 따로 확인하며 모든 게임의 정상 작동이나 제재 없음은 보장할 수 없습니다.
현재 공식 릴리스는 0.12.1이며 x64와 ARM64 ZIP을 제공합니다. Windows 10 버전 1903 이상 또는 Windows 11과 DirectX 기능 수준 11을 지원하는 그래픽 환경이 필요합니다. Windows용 제품이므로 Mac·Linux 배포로 안내하지 않습니다. 공식 릴리스의 Assets에서 자신의 CPU에 맞는 ZIP을 고르고 압축을 풀어 실행하는 방식입니다. GPL 3.0 라이선스의 무료 도구라는 점과 유료 제품의 기능을 구분하고, 실제 사용 전 작은 시험 범위에서 자신의 창·화면 조건을 확인하세요.
3. 주요 기능
- 실행 중인 창을 전체화면으로 확대
- 창 형태의 스케일링 지원
- Anime4K·FSR·CRT 등 후처리 알고리즘 선택
- 다중 모니터 사용 지원
- 밝은 테마·어두운 테마 선택
- Windows x64·ARM64 공식 ZIP 배포
4. 시스템 요구사항
- Windows
- Windows 10 버전 1903 이상 또는 Windows 11
- GPU
- DirectX 기능 수준 11 지원
- CPU
- 공식 x64·ARM64 ZIP 중 기기에 맞는 배포 선택
- 다른 OS
- 공식 Windows용 제품 · Mac·Linux 배포로 안내하지 않음
- 게임
- 게임별 정책·캡처·입력 호환 조건 확인
5. 설치 방법
- 1.
위 공식 릴리스 버튼에서 최신 배포의 Assets 목록을 엽니다.
- 2.
PC의 CPU에 맞는 x64 또는 ARM64 ZIP을 선택해 받습니다.
- 3.
ZIP의 파일 전체를 별도 폴더에 풀고 실행 파일을 엽니다.
- 4.
확대할 창과 알고리즘을 고르고 자신의 화면·게임에서 표시와 입력 조건을 작은 범위로 확인합니다.
6. Magpie와 비슷한 프로그램 비교
- Lossless Scaling
- 유료 Steam 제품이며 업스케일링과 프레임 생성의 기기·사용 조건을 비교할 때 선택합니다. 무료 창 확대가 목적이면 Magpie를 검토하되 같은 기능을 제공한다고 보지 마세요.
- NVIDIA App
- 지원되는 NVIDIA GPU의 드라이버·게임 설정·녹화 등을 관리하는 공식 도구입니다. 일반 창 확대 도구인 Magpie와 설치 목적 및 하드웨어 조건이 다릅니다.
- AMD Software: Adrenalin Edition
- 지원되는 Radeon GPU의 드라이버와 그래픽 설정을 관리하는 공식 도구입니다. 창 확대만 필요하다면 Magpie의 Windows·DirectX 조건과 목적을 따로 비교하세요.
7. 자주 묻는 질문
Magpie는 무료인가요?
+
Blinue의 공식 저장소에서 GPL 3.0 라이선스로 공개하는 무료 오픈소스 도구입니다. 공식 릴리스에서 자신의 CPU에 맞는 ZIP을 선택하세요.
Lossless Scaling과 같은 프레임 생성 기능이 있나요?
+
공식 FAQ는 프레임 생성 기능을 추가할 계획이 없다고 설명합니다. 창 화면을 확대하는 목적과 프레임 생성 목적을 구분하고 필요한 경우 별도 제품을 비교하세요.
FSR을 선택하면 FSR 2나 3도 사용할 수 있나요?
+
후처리 알고리즘에 FSR이 있다는 사실을 FSR 2·3 지원으로 해석하면 안 됩니다. 공식 FAQ는 FSR 2·3 추가 계획이 없다고 안내하며 게임 엔진에서 제공하는 기능과 구분합니다.
Mac이나 Linux에서도 받을 수 있나요?
+
공식 배포는 Windows용입니다. Windows 10 버전 1903 이상 또는 Windows 11, DirectX 기능 수준 11 지원 환경을 확인해야 하며 Mac·Linux 배포로 안내하지 않습니다.
x64와 ARM64 ZIP 중 무엇을 받아야 하나요?
+
PC의 프로세서 아키텍처에 맞는 배포를 선택합니다. 공식 Assets에 표시된 x64·ARM64를 확인하고 소스 코드 압축 파일과 실행 배포 ZIP을 혼동하지 마세요.
모든 게임에서 FPS가 올라가거나 제재 없이 사용할 수 있나요?
+
그렇게 보장할 수 없습니다. 화면 확대는 프레임 생성과 다르며 표시·지연·입력은 자신의 환경에서 확인해야 합니다. 특히 멀티플레이 게임은 게임별 정책과 호환 조건을 따로 확인하세요.
8. 참고 자료
관련 프로그램