애니메이션

OpenToonz 다운로드 — 무료 2D 애니메이션·제작 방식 선택

OpenToonz

OpenToonz · 오픈툰즈

개발사
Dwango · OpenToonz contributors
라이선스
무료 오픈소스 · 소스 New BSD
OS
Windows / macOS / Linux

1. 제작 방식부터 선택

그림·색칠·합성을 함께

OpenToonz 제작 흐름

Xsheet·Timeline과 장면/레벨을 다루는 작업이 필요한지 살펴보세요. 간단한 한 장 편집과는 준비 과정이 다릅니다.

다른 제작 방식 비교

손그림·보간·페인팅

손그림 프레임은 Pencil2D, 보간/뼈대는 Synfig, 브러시 중심 작업은 Krita와 비교하세요.

프로젝트 자료를 보관하고 공유할 영상은 별도로 출력합니다. MP4·WebM에는 FFmpeg 설정 조건이 있습니다.

2. 기기별 앱 선택

Windows

OpenToonzSetup.exe

무료

공식 릴리스의 설치 파일을 선택합니다. GTS는 별도 Windows 스캔 도구이며 디지털 그림 작업의 공통 필수 도구가 아닙니다.

Mac

OpenToonz.pkg

무료

공식 릴리스의 패키지입니다. 홈페이지의 일반 Intel 사양과 현재 실행 조건을 확인하고 Apple Silicon 네이티브 지원을 파일명만으로 단정하지 마세요.

Linux

외부 배포·소스 빌드 경로

오픈소스

현재 공식 릴리스에는 Linux 바이너리가 없습니다. 공식 매뉴얼의 Linux 안내를 읽고 외부 배포의 제공자·버전·조건을 구분하세요.

DownMoa가 공식 자료를 확인해 정리한 앱 선택 안내입니다.

3. 개요

OpenToonz는 무료 오픈소스 2D 애니메이션 제작 프로그램입니다. Digital Video의 Toonz를 기반으로 Dwango가 Studio Ghibli의 제작 흐름과 개선에 협력해 공개했으며, 손그림과 벡터, 색칠, 장면 구성과 합성을 다룹니다. 상업·비상업 작업에 사용할 수 있고 소스는 New BSD 조건으로 공개됩니다. 설치 패키지와 외부 구성 요소, 작품에 사용한 이미지·음악·글꼴의 이용 조건은 해당 자료에서 따로 확인하세요.

프레임별 그림을 래스터나 벡터로 다루고 Xsheet와 Timeline에서 장면을 구성할 수 있습니다. 스캔한 그림의 정리와 색칠, 효과를 연결하는 합성 등 여러 제작 단계를 한 도구 안에서 다루려는 경우에 검토하세요. 가벼운 손그림 프레임 작업은 Pencil2D, 보간과 뼈대로 자산을 움직이는 작업은 Synfig, 브러시와 페인팅 기능이 중요한 작업은 Krita와 비교하면 선택 기준이 분명해집니다.

GTS는 종이 그림을 스캔하는 별도 Windows용 도구입니다. 디지털 그림으로 시작하는 모든 사용자가 GTS를 필수로 설치해야 하는 것은 아닙니다. 프로젝트에는 장면과 레벨 등 작업 자료가 연결되므로 장면 파일 하나만 일반 영상처럼 공유하는 것으로 생각하지 마세요. MP4·WebM 출력은 별도 FFmpeg 설정 조건이 있으며, 프로젝트 보관과 공유할 결과 내보내기는 목적이 다릅니다.

현재 정식 릴리스는 1.8.0입니다. 다운로드 버튼은 공식 릴리스로 연결하며 Assets에서 Windows의 OpenToonzSetup.exe 또는 Mac의 OpenToonz.pkg를 선택할 수 있습니다. 자동으로 붙는 Source code ZIP·tar는 프로그램 소스이며 일반 설치 파일과 다릅니다. 최신 공식 릴리스에는 Linux 실행 바이너리가 없고 사용자 매뉴얼은 외부 배포나 빌드 경로를 구분합니다.

홈페이지의 일반 사양에는 64비트 Windows와 Intel Mac 조건이 적혀 있습니다. 이를 현재 1.8.0의 모든 기기에서 실행된다는 보장으로 쓰지 않고, 특히 Mac Apple Silicon 네이티브 지원은 패키지 이름만으로 판단하지 않습니다. 공식 사용자 매뉴얼의 표시는 1.7.1이므로 기본 제작 개념을 참고하되 최신판의 모든 메뉴와 화면이 같다고 전제하지 마세요.

4. 주요 기능

  • 래스터·벡터 기반 그림 작업
  • Xsheet·Timeline의 프레임과 장면 구성
  • 스캔 그림 정리와 색칠 흐름
  • 프로젝트·씬·레벨 자료 관리
  • 효과와 노드 기반 합성
  • 이미지·애니메이션 출력과 FFmpeg 연동 조건

5. 시스템 요구사항

공식 정식판
1.8.0 · Windows EXE 또는 Mac PKG
Windows
공식 일반 사양은 64비트 · 현재 설치 파일의 지원 환경 확인
Mac
공식 PKG · 일반 Intel 안내와 현재 기기 조건 확인
Linux
최신 공식 바이너리 없음 · 외부 배포/빌드 안내 별도
영상 출력
MP4·WebM은 별도 FFmpeg 설정 필요
문서 범위
사용자 매뉴얼 표시는 1.7.1 · 모든 최신 메뉴 동일성 미확인

6. 설치 방법

  1. 1.

    운영체제와 CPU, 현재 공식 배포의 지원 환경을 확인합니다.

  2. 2.

    공식 릴리스의 Assets에서 Windows EXE 또는 Mac PKG를 선택합니다. Source code 압축과 구분하세요.

  3. 3.

    선택한 패키지의 설치 안내와 이용 조건을 확인하고 진행합니다. Linux는 공식 매뉴얼의 별도 배포·빌드 안내를 따릅니다.

  4. 4.

    종이 그림 스캔이 필요한 경우에만 별도 GTS의 Windows 조건을 확인합니다.

  5. 5.

    프로젝트 자료를 함께 보관하고, MP4·WebM 출력이 필요하면 FFmpeg 설정 조건을 먼저 읽습니다.

7. OpenToonz와 비슷한 프로그램 비교

Pencil2D
프레임별 손그림을 간단히 이어가는 도구입니다. 스캔 정리·색칠·장면 구성·합성까지 함께 다룰 필요가 있는지 비교하세요.
Synfig Studio
보간과 뼈대로 벡터·비트맵 자산을 움직이는 방식입니다. 직접 프레임 그림을 다루는 비중과 필요한 제작 흐름을 비교하세요.
Krita
브러시·페인팅 기능과 프레임 애니메이션을 함께 씁니다. 그림 도구가 우선인지 장면/색칠/합성 제작 흐름이 우선인지 살펴보세요.

8. 자주 묻는 질문

OpenToonz는 무료이고 상업 작업에도 쓸 수 있나요?

+

공식 소개는 상업·비상업 프로젝트의 무료 사용을 안내합니다. 소스는 New BSD로 공개되며 설치 패키지·외부 구성 요소와 작품에 사용하는 자료의 조건은 각각 확인해야 합니다.

Pencil2D·Synfig·Krita와 어떻게 고르나요?

+

간단한 프레임 손그림, 보간·뼈대, 브러시 중심 페인팅, 그림·색칠·합성 제작 흐름 중 필요한 방식을 먼저 정하세요. OpenToonz는 여러 제작 단계를 함께 다루려는 선택지입니다.

Windows와 Mac 다운로드가 따로 필요한가요?

+

공식 릴리스 한 곳에서 Windows EXE와 Mac PKG 중 자신의 기기에 맞는 파일을 선택합니다. Source code ZIP·tar는 설치 패키지와 구분하세요.

Linux도 공식 설치 파일을 받으면 되나요?

+

현재 1.8.0 공식 릴리스에는 Linux 실행 바이너리가 없습니다. 사용자 매뉴얼의 외부 배포 또는 빌드 경로를 확인하고 해당 제공자의 조건을 따로 살펴보세요.

GTS를 반드시 설치해야 하나요?

+

GTS는 종이 그림을 스캔하는 별도 Windows용 도구입니다. 디지털 그림 작업을 시작하는 모든 사용자에게 필수인 것은 아닙니다.

프로젝트를 저장하면 MP4도 만들어지나요?

+

편집 프로젝트 저장과 공유할 영상 출력은 다릅니다. 장면·레벨 등 작업 자료를 보관하고 별도로 출력하세요. MP4·WebM에는 FFmpeg 설정 조건이 있습니다.

공식 Android 앱으로도 같은 작업을 할 수 있나요?

+

이번에 확인한 공식 릴리스의 실행 배포는 Windows와 Mac입니다. 검색에서 보이는 Android 도움말이나 APK를 이 프로젝트의 공식 앱으로 간주하지 마세요.

9. 참고 자료

관련 프로그램