목차
1. 개요
샷컷(Shotcut)은 Windows·macOS·Linux에서 사용할 수 있는 Meltytech의 무료 오픈소스 동영상 편집기입니다. 계정 가입이나 유료 내보내기 없이 타임라인에서 자르기·분할·결합, 여러 영상·오디오 트랙 편집, 전환, 자막, 색상 보정과 필터를 적용할 수 있습니다. FFmpeg를 기반으로 다양한 영상·음성·이미지 형식을 불러오며 별도 변환 없이 원본 파일을 타임라인에서 바로 편집하는 네이티브 방식과 서로 다른 해상도·프레임률을 한 프로젝트에 섞는 멀티포맷 타임라인을 지원합니다.
무료 편집기지만 기능이 단순한 것은 아닙니다. 키프레임, 속도 조절, 모션 트래킹, 크로마키, 흔들림 보정, 음성 녹음, 자동 자막·텍스트 음성 변환, 프록시 편집과 4K·8K·HDR 작업까지 제공합니다. 다만 많은 기능이 패널과 필터 목록에 나뉘어 있어 처음에는 화면 구성이 낯설 수 있습니다. 짧은 영상은 자르기·텍스트·내보내기부터 익히고, 긴 고해상도 영상은 프록시 편집을 검토할 수 있습니다. 통상적인 내보내기는 원본 또는 변환한 원본 미디어를 사용하므로 해당 파일을 보관해야 하며, 출력 설정에 따라 결과의 해상도와 품질이 달라집니다.
저장과 내보내기는 결과가 다릅니다. MLT 프로젝트 저장은 편집 상태를 다시 여는 용도이며 원본 영상 파일을 포함하지 않습니다. 다른 사람에게 전달할 영상은 Export로 만듭니다. 프록시는 편집용으로 낮은 해상도의 대체 미디어를 만들고, Preview Scaling은 미리보기 해상도를 낮춰 처리량을 조절합니다. 완성본에는 원하는 출력 설정을 확인하세요. Export의 Advanced → Video → Use preview scaling을 켜면 미리보기 해상도와 프록시를 사용하는 검토용 초안을 만들 수 있으므로 일반 완성본 출력과 구분해야 합니다.
공식 다운로드 페이지는 Windows 설치판과 포터블 ZIP, macOS 패키지, Linux AppImage·압축 패키지와 배포 스토어 경로를 제공합니다. 공식 사이트를 통해 받은 파일만 악성코드·스파이웨어·애드웨어가 없음을 보장한다고 안내하므로 임의 다운로드 사이트를 피하세요. 최신 Windows판은 Windows 10·11용이며 Windows 7·8은 22.12.21이 최종 지원 버전입니다. 구버전은 새 기능과 보안 수정이 없을 수 있으므로 운영체제 업그레이드가 가능하면 최신판을 선택하는 편이 좋습니다.
현재 26.9.27의 Mac Universal은 macOS 12 이상, Linux64비트 배포는 glibc 2.35 이상이 필요합니다. Windows는 Intel·AMD용 x64와 ARM64를 구분합니다. 구형 Mac11의 최종 지원판은 24.11.17,10.14·10.15는 24.01.31이며 현재 안정판과 같은 지원을 받는 경로로 보지 마세요.
공식 FAQ의 메모리 안내는 SD 4GB, HD 8GB,4K 16GB 이상입니다. CPU는 2GHz 기준 SD 1코어, HD 4코어,4K 8코어를 안내하지만 실제 부담은 영상 코덱·필터·해상도에도 영향을 받습니다. 하드웨어 인코딩을 선택해도 영상 디코딩과 필터 등 모든 과정이 GPU만으로 처리되는 것은 아니며 일부 GPU 처리 모드와 필터에는 별도 조건이 있습니다. 요구 수치를 충족한다고 모든 4K 작업이 부드럽게 처리된다고 보장하지는 않습니다.
2. 주요 기능
- 다양한 FFmpeg 영상·음성·이미지 형식 지원
- 변환 없이 네이티브 멀티트랙 타임라인 편집
- 자막 가져오기·편집·내보내기와 화면 번인
- 키프레임·전환·색보정·크로마키·모션 트래킹
- 프록시 편집과 자동 저장
- 4K·8K·HDR·10비트 영상 처리
- 웹캠·화면·오디오 캡처와 음성 녹음
3. 시스템 요구사항
- Windows
- Windows 10 빌드 1809 이상 또는 Windows 11 · x64·ARM
- Windows 7·8
- 최종 지원판 22.12.21 · 최신 기능·수정 미제공
- Mac
- 현재 Universal 배포 macOS 12 이상 · Intel·Apple Silicon
- Linux
- 64비트 Linux glibc 2.35 이상 · x86_64 패키지와 배포처 조건 확인
- 권장 환경
- 코덱·효과에 따라 편집 부담 차이 · 고해상도는 프록시·낮은 미리보기 해상도 검토
- 구형 Mac
- macOS 11 최종 24.11.17 ·10.14/10.15 최종 24.01.31
- RAM
- 공식 최소 안내: SD 4GB · HD 8GB ·4K 16GB
- CPU
- 64비트 Intel·AMD 또는 ARM ·2GHz 기준 SD 1/HD 4/4K 8코어 안내
- 그래픽 환경
- Linux OpenGL2.0 · Windows Direct3D11 · Mac Metal; GPU 처리 모드 조건 별도
4. 설치 방법
- 1.
공식 다운로드 페이지에서 Windows·Mac·Linux 운영체제를 선택합니다.
- 2.
Windows는 일반 설치판 또는 설정을 들고 다니는 포터블 ZIP 중 작업 방식에 맞는 파일을 받습니다.
- 3.
설치 후 새 프로젝트의 영상 모드와 저장 폴더를 정하고 원본 미디어를 이동하지 않을 위치에 둡니다.
- 4.
짧은 샘플을 타임라인에 넣어 자르기·자막·오디오와 내보내기 설정을 시험합니다.
- 5.
긴 고해상도 작업은 프록시를 켜고 완성본의 해상도·프레임률·코덱과 소리를 확인합니다.
5. 자주 발생하는 문제
미리보기가 끊기거나 편집이 느릴 때
프록시와 미리보기 해상도 축소를 사용하고 다른 무거운 앱을 닫습니다. 원본이 외장 드라이브에 있다면 연결 속도와 남은 공간도 확인하세요.
내보낸 영상에 소리가 없을 때
타임라인 트랙의 음소거, 오디오 필터, 출력 프리셋의 오디오 코덱을 확인하고 짧은 구간을 먼저 내보내 재생합니다.
프로젝트를 다시 열었더니 미디어가 없을 때
프로젝트 파일은 원본 영상을 포함하지 않습니다. 원본 파일을 원래 위치로 돌리거나 누락된 파일을 다시 연결하고 프로젝트 폴더를 통째로 백업하세요.
Windows 7·8에서 최신판이 설치되지 않을 때
공식 최종 지원판은 22.12.21입니다. 구버전 사용 위험을 확인하고 가능하면 Windows 10·11로 업그레이드해 최신판을 사용하세요.
내보낸 파일이 너무 클 때
해상도·프레임률을 목적에 맞추고 H.264 또는 H.265 프리셋의 품질·비트레이트를 조절합니다. 원본 프로젝트와 첫 완성본은 보관한 채 사본으로 비교하세요.
6. 샷컷과 비슷한 프로그램 비교
- Microsoft Clipchamp
- 웹·Windows에서 템플릿과 자동 기능으로 빠르게 시작하기 쉽습니다. Shotcut은 계정 없이 오프라인에서 더 세밀한 포맷·필터·타임라인 제어를 제공합니다.
- CapCut
- 모바일·숏폼 템플릿과 AI 효과, 소셜 제작 흐름이 강합니다. Shotcut은 오픈소스 데스크톱 편집과 로컬 파일 제어, 워터마크 없는 내보내기가 장점입니다.
- DaVinci Resolve
- 고급 색보정·오디오·협업과 전문 후반작업에 강하지만 요구 사양과 학습 부담이 큽니다. Shotcut은 더 가벼운 무료 편집과 폭넓은 포맷 작업에 적합합니다.
- LosslessCut
- 재인코딩 없이 구간을 빠르게 잘라 화질과 시간을 아끼는 데 특화됩니다. Shotcut은 자막·전환·필터·다중 트랙처럼 실제 편집이 필요할 때 선택합니다.
7. 자주 묻는 질문
Shotcut은 무료이고 워터마크가 없나요?
+
네. GNU GPL v3로 배포되는 무료 오픈소스 편집기이며 공식판은 내보낸 영상에 Shotcut 워터마크를 강제로 넣지 않습니다.
4K 영상도 편집할 수 있나요?
+
4K·8K를 지원하지만 원활한 성능은 PC 사양과 코덱에 달려 있습니다. 프록시와 낮은 미리보기 해상도를 사용하면 편집 부담을 줄일 수 있습니다.
설치판과 포터블 ZIP 중 무엇이 좋나요?
+
일반 PC에서는 시작 메뉴와 연결이 쉬운 설치판이 편합니다. 포터블은 폴더 단위로 보관하고 설정을 분리하려는 경우에 적합합니다.
Windows 7에서도 쓸 수 있나요?
+
최신판은 지원하지 않습니다. Windows 7·8 최종 지원판은 22.12.21이며 새 기능과 수정이 없을 수 있습니다.
Clipchamp보다 어렵나요?
+
템플릿 중심의 간단한 제작은 Clipchamp가 쉽고, 다양한 포맷·필터·오프라인 타임라인 제어는 Shotcut이 유연합니다. 짧은 샘플로 작업 흐름을 비교하세요.
Mac과 Linux에서 최신판을 설치할 조건은 무엇인가요?
+
현재 Mac Universal은 macOS 12 이상, Linux64비트는 glibc 2.35 이상이 필요합니다. Mac11은 24.11.17,10.14·10.15는 24.01.31이 최종 지원판이므로 최신판과 구형 배포를 구분하세요.
HD·4K 편집에는 메모리가 얼마나 필요한가요?
+
공식 FAQ는 SD 4GB, HD 8GB,4K 16GB 이상을 안내합니다. 영상 코덱·필터·프로젝트 길이와 CPU도 성능에 영향을 주며 숫자만으로 원활한 처리를 보장하지 않습니다. 고해상도 작업은 프록시와 낮은 미리보기 해상도를 함께 검토하세요.
GPU가 좋으면 모든 편집이 빨라지나요?
+
하드웨어 인코딩과 전체 편집 과정은 다릅니다. 디코딩·필터 등에는 CPU가 관여하며 GPU 처리 모드를 사용할 때도 필터·그래픽 환경의 조건이 있습니다. GPU만 보고 CPU·메모리 요구를 무시하지 마세요.
저장한 MLT 파일을 보내면 완성된 영상을 볼 수 있나요?
+
MLT는 편집 상태와 미디어 참조를 저장하는 프로젝트입니다. 원본 영상이 들어 있는 공유용 영상 파일과 다릅니다. 계속 편집하려면 프로젝트와 원본 미디어를 함께 보관하고, 다른 사람에게 재생할 영상을 보내려면 Export로 출력하세요.
프록시와 Preview Scaling은 같은 기능인가요?
+
프록시는 낮은 해상도의 대체 미디어를 만들어 편집에 사용합니다. Preview Scaling은 미리보기 해상도를 낮춥니다. 두 기능을 함께 사용할 수 있지만 원본 미디어의 보관과 최종 출력 설정을 대신하지 않습니다.
내보내기에서 Use preview scaling을 켜도 되나요?
+
Export의 Advanced → Video → Use preview scaling은 미리보기 해상도로 출력하고 프록시가 있으면 이를 사용해 검토용 초안을 만드는 선택입니다. 일반 내보내기는 원본 또는 변환한 원본 미디어를 사용합니다. 완성본을 만들 때는 이 옵션과 출력 해상도·프레임률을 확인하고 원본 파일을 사용할 수 있는 상태로 유지하세요.
8. 참고 자료
관련 가이드
관련 프로그램