먼저 확인
마이크와 PC 소리가 별도 소스로 들어오는지 확인한 뒤, 오디오 고급 설정에서 트랙을 배정하고 설정 → 출력 → 녹화에서도 저장할 트랙을 선택하세요. 통합 듣기용 트랙과 편집용 개별 트랙을 함께 남기고, 짧은 녹화 파일에서 각 소리가 제대로 분리됐는지 확인합니다.
기본 정보
- 적용 대상
- 녹화 전 별도 입력으로 들어오는 소리
- 설정 두 곳
- 소스별 배정 + 저장할 트랙 선택
- 예시 구성
- 통합 1 · PC 2 · 마이크 3
- 완료 기준
- 파일에서 트랙별 예상 소리 확인
목차
1. 설정 순서
-
1. 입력 구분
마이크와 PC 소리를 따로 내며 오디오 믹서의 해당 소스를 확인합니다.
-
2. 트랙 배정
오디오 고급 설정에서 각 소스를 통합·개별 트랙에 배정합니다.
-
3. 출력 선택
녹화 설정에서 저장할 트랙과 형식을 확인합니다.
-
4. 결과 확인
마이크만·PC만·둘 다의 세 구간을 녹화하고 각 트랙을 따로 듣습니다.
2. 먼저 구분
| 원하는 결과 | 이 글의 적용 범위 |
|---|---|
| 개별 음량 편집 | 앞으로 녹화할 마이크·PC 소리 분리 |
| 이미 합쳐진 소리 | 기존 파일을 트랙 체크로 되돌릴 수 없음 |
| 특정 앱만 녹음 | 먼저 앱별 입력 소스 구성이 필요 |
이 글의 예시는 PC 소리 전체와 마이크를 나눕니다. 게임·통화·브라우저 소리가 모두 데스크톱 오디오 한 소스에 들어온다면 PC 트랙에도 함께 남습니다. 앱별 입력이 필요하면 OBS 앱 오디오 캡처 안내의 Windows 조건과 지원 범위를 먼저 확인하세요. 방송 송출·다시보기 트랙 설정은 별도 과업입니다.
3. 입력 확인
- 기존 소스와 출력 설정을 기록하고, 방송·녹화를 중지한 상태에서 설정합니다.
- PC 소리를 멈추고 마이크에 말합니다. 오디오 믹서에서 해당 마이크 미터가 움직이는지 봅니다.
- 말을 멈추고 PC에서 시험용 소리를 재생합니다. PC 오디오 소스가 반응하는지 확인합니다.
- PC 소리가 마이크에도 들어오면 스피커 소리를 마이크가 다시 받는지 확인합니다. 헤드폰으로 바꿔 비교하면 이 경로를 구분하는 데 도움이 됩니다.
입력 자체가 없으면 화면 녹화 가이드의 장치·권한 확인부터 진행하세요. 소리가 정상적으로 들어오지만 배경 잡음이 문제라면 OBS 소음 억제 가이드가 해당 과업을 다룹니다.
4. 트랙 배정
오디오 믹서의 톱니바퀴 또는 편집 메뉴에서 오디오 고급 설정을 엽니다. 영어 문서의 Advanced Audio Properties에 해당합니다. 각 소스 행의 트랙 체크를 아래 예시처럼 정합니다. 버전·언어에 따라 배치는 다를 수 있습니다.
| 트랙 | 포함할 소스 |
|---|---|
| 1 · 통합 | PC 소리 + 마이크 |
| 2 · PC | PC 소리만 |
| 3 · 마이크 | 마이크만 |
PC 소스 행은 1·2를, 마이크 행은 1·3을 체크합니다. 다른 소스가 있다면 어느 트랙에 포함되는지도 확인하세요. 번호 자체에 고정 용도가 있는 것은 아닙니다. 예시를 그대로 시험할 때만 이 번호를 기준으로 비교합니다.
OBS 공식 다중 트랙 안내는 일반 플레이어가 한 번에 한 트랙을 재생하므로, 함께 듣기 위한 통합 트랙도 남기는 구성을 보여 줍니다. 트랙 분리는 여러 동영상 파일을 동시에 만드는 기능이 아니라 한 녹화 파일에 여러 오디오 트랙을 담는 방식입니다.
5. 저장 설정
- 설정 → 출력에서 출력 방식을 고급으로 선택하고 녹화 탭을 엽니다. 이 글은 고급 출력 기준입니다.
- 녹화에 저장할 오디오 트랙을 선택합니다. 앞의 예시라면 1·2·3을 선택해야 합니다. 방송 탭의 트랙 선택과 혼동하지 마세요.
- 녹화 경로와 형식, 기존 인코더 설정을 확인하고 적용합니다. 트랙 분리를 위해 화질·비트레이트까지 한꺼번에 바꾸지는 않습니다.
소스별 체크는 “어느 소리를 어느 트랙에 보낼지”, 출력의 체크는 “어느 트랙을 파일에 저장할지”입니다. 한쪽만 설정하면 원하는 결과가 남지 않을 수 있습니다.
FLV는 단일 오디오 트랙만 지원하므로 이 예시에 맞지 않습니다. MKV는 선택지지만 편집기가 바로 읽지 못할 수 있습니다. MP4가 무조건 단일 트랙인 것은 아니며, 형식과 코덱·편집기 지원을 함께 확인해야 합니다. 공식 형식 안내를 참고하세요.
일반 MP4와 Hybrid MP4는 기록 방식이 다릅니다. 현재 설정을 무조건 MKV로 바꾸기보다 시험 파일의 호환성을 확인하세요. MKV를 MP4로 옮겨야 한다면 OBS 리먹스 안내를 따르되 원본을 보존합니다. 형식 변환만으로 처음부터 저장하지 않은 트랙이 복원되지는 않습니다.
6. 세 구간 녹음 확인
짧은 시험 영상에 아래 세 구간을 순서대로 넣습니다. 마이크만 말할 때 PC 재생을 멈추고, PC 소리만 낼 때는 말하지 마세요. “소리 없음”은 해당 시험 신호가 없어야 한다는 뜻이며 마이크 자체의 배경 잡음까지 0이라는 뜻은 아닙니다.
| 시험 구간 | 각 트랙에서 들릴 소리 |
|---|---|
| 마이크만 | 1: 목소리 / 2: 없음 / 3: 목소리 |
| PC만 | 1: PC / 2: PC / 3: 없음 |
| 둘 다 | 1: 둘 다 / 2: PC / 3: 목소리 |
- 녹화를 중지하고 저장된 파일을 엽니다. 녹화 중 헤드폰으로 들은 소리만으로 판단하지 않습니다.
- 다중 트랙을 지원하는 플레이어의 오디오 트랙 선택에서 하나씩 전환해 비교합니다. 메뉴 이름과 표시 순서는 앱마다 다르므로 번호뿐 아니라 들리는 내용도 확인합니다.
- 실제로 사용할 편집기에서도 트랙을 각각 확인합니다. 통합 트랙과 개별 트랙을 동시에 재생해 같은 소리가 겹치지 않도록, 비교할 트랙만 켜서 듣습니다.
이 표는 자신의 설정을 확인하는 절차입니다. 특정 장비나 편집기로 직접 시험한 결과를 뜻하지 않습니다. 편집기에 트랙이 보이지 않으면 해당 앱의 파일 형식·오디오 가져오기 지원을 확인하고, 원본 파일은 지우지 마세요.
7. 문제 지점 찾기
| 증상 | 먼저 대조할 곳 |
|---|---|
| 미터 무반응 | 입력 장치·음소거·권한 |
| 트랙 누락 | 출력에서 저장할 트랙을 선택했는지 |
| 개별 트랙 무음 | 소스별 배정과 출력 음소거 상태 |
| 플레이어 한 소리 | 현재 선택한 트랙과 통합 트랙 존재 여부 |
| 편집 중 소리 겹침 | 통합·개별 트랙을 동시에 켰는지 |
다른 앱 소리까지 PC 트랙에 들어오면 트랙 번호보다 입력 구성을 살펴보세요. 반대로 소스가 분리돼 있는데 트랙 내용이 같다면 각 소스 행의 체크를 대조합니다. 앱 캡처와 전체 데스크톱 캡처로 같은 소리를 두 번 받는 경우도 구분해야 합니다.
설치·제품 선택과 공식 이용 경로는 OBS Studio 제품 안내에서 확인할 수 있습니다. 이미 섞인 파일 복원이나 가상 케이블 설치를 이 설정의 필수 단계로 진행하지 마세요.
8. 자주 묻는 질문
트랙을 나눴는데 플레이어에서 마이크만 들려요.
+
플레이어가 마이크 트랙 하나만 재생 중일 수 있습니다. 오디오 트랙 선택을 확인하고, 통합 트랙을 실제로 저장했는지도 살펴보세요.
게임과 디스코드 소리도 자동으로 분리되나요?
+
둘 다 PC 소리 한 소스로 들어왔다면 해당 트랙에도 함께 저장됩니다. 앱별 입력 소스를 나누는 작업이 먼저 필요합니다.
녹화가 끝난 뒤 트랙 체크를 바꾸면 기존 파일도 바뀌나요?
+
아니요. 설정 변경은 이후 녹화에 적용됩니다. 기존 파일에 저장하지 않은 개별 트랙을 체크 변경으로 만들 수 없습니다.
편집기에서 소리가 두 배로 겹쳐요.
+
통합 트랙과 같은 소리를 담은 개별 트랙이 동시에 재생되는지 확인하세요. 비교할 트랙만 켜서 듣고 입력 단계의 중복 캡처도 구분합니다.
9. 참고 자료
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