설치 · 사용법

OBS 가상카메라 사용법 — 화면 연결·소리 구분

먼저 확인

OBS에서 보낼 장면을 준비하고 가상 카메라의 출력 대상을 고른 뒤 시작하세요. 받는 앱의 카메라를 OBS Virtual Camera로 선택하면 해당 영상이 전달됩니다. 소리는 가상 카메라 영상에 자동 포함된다고 생각하지 말고 받는 앱에서 마이크를 별도로 선택·확인합니다. 사용 후에는 가상 카메라를 중지하세요.

기본 정보

대상
준비한 OBS 장면을 다른 앱의 카메라로 전달
필수 구분
장면 입력 → 가상 카메라 출력 → 받는 앱
소리
받는 앱의 마이크를 별도로 선택
완료
의도한 영상·마이크 확인 후 출력 중지

1. 가상 카메라 연결 순서

  1. 1. 장면 준비

    카메라·이미지 등 필요한 소스가 OBS 장면에 정상 표시되는지 확인합니다.

  2. 2. 출력 대상 선택

    제어 도크의 가상 카메라 설정에서 Program 또는 고정할 Scene 등 보낼 화면을 고릅니다.

  3. 3. 가상 카메라 시작

    Start Virtual Camera를 누른 뒤 받는 앱의 영상 설정에서 OBS Virtual Camera를 선택합니다.

  4. 4. 영상과 마이크 확인

    받는 앱의 미리보기에서 실제 화면을 보고, 마이크 입력과 시험 기능을 따로 확인합니다.

  5. 5. 출력 종료

    사용을 마치면 Stop Virtual Camera로 중지하고 받는 앱의 카메라 상태도 확인합니다.

2. 시작 전 확인

이 글은 OBS Studio에서 장면을 준비한 뒤 다른 앱으로 영상 출력하는 과업입니다. 가상 카메라는 일반 녹화 파일이나 인터넷 방송 주소가 아니라, 웹캠을 받는 앱에서 선택하는 카메라 출력입니다.

사진·색상·텍스트 같은 시험 소스로 먼저 보낼 화면을 확인할 수 있습니다. 휴대폰 앱이나 실제 웹캠이 필수는 아닙니다. 보낼 장면에 불필요한 알림·개인 창이 포함되지 않았는지 확인하고 받는 앱이 가상 카메라를 지원하는지도 봅니다.

같은 화면 공유처럼 보여도 역할이 다릅니다
선택 전달 결과
가상 카메라 OBS에서 구성한 장면을 받는 앱의 카메라 영상으로 사용
회의 앱 화면 공유 받는 앱이 제공하는 별도 화면·창 공유 기능
OBS 녹화 컴퓨터에 영상 파일로 저장

3. 보낼 화면 선택

제어(Controls) 도크에서 가상 카메라 옆 설정 아이콘을 열어 출력 대상을 확인합니다. 평소 OBS의 실제 출력 화면을 보내려면 Program, 특정 장면만 고정하려면 Scene의 해당 장면을 선택하는 식으로 목적에 맞춥니다.

공식 출력 모드의 의미
모드 보내는 화면
Program OBS의 현재 실제 출력
Preview 스튜디오 모드의 미리보기; 편집 중 변경이 전달될 수 있음
Scene 다른 출력 선택과 무관하게 지정한 장면
Source 지정한 소스 하나

발표 중 OBS에서 장면을 편집하려면 Preview가 수신자에게 그 과정을 보여 줄 수 있다는 점을 확인하세요. OBS에서 보고 있는 화면과 가상 카메라가 보내는 화면이 다를 때는 먼저 이 출력 선택을 대조합니다.

4. 시작하고 카메라 선택

  1. OBS의 제어 도크에서 가상 카메라 시작(Start Virtual Camera)을 누릅니다.
  2. 받는 회의·녹화 앱의 영상 또는 카메라 설정을 엽니다.
  3. 카메라 목록에서 OBS Virtual Camera를 선택합니다. 설치 전에 앱을 열었다면 종료 후 다시 열어 장치 목록을 확인합니다.
  4. 받는 앱의 미리보기에서 선택한 장면·화면 방향·글자가 의도대로 나오는지 확인합니다.

휴대폰 입력이 필요하다면 DroidCam이나 Camo Studio의 지원 경로를 선택할 수 있습니다. 이는 OBS에 영상을 넣는 선택지이며 지금 설명하는 가상 카메라 출력과 별개입니다. 받는 앱의 카메라를 DroidCam·Camo로 직접 선택하면 OBS에서 꾸민 장면을 거치지 않는 경로입니다.

5. 소리는 별도 입력

OBS 가상 카메라의 영상 출력만 선택했다고 OBS 믹서의 마이크·PC 소리가 함께 전달되는 것은 아닙니다. 받는 앱의 오디오 설정에서 사용할 마이크를 별도로 선택하고 앱의 마이크 미터·시험 기능으로 확인하세요. OBS의 오디오 미터가 움직이는 것만으로 받는 앱의 소리가 정상이라고 판단하지 않습니다.

일반 회의에서는 실제 사용할 마이크를 받는 앱에 직접 선택하는 것으로 시작할 수 있습니다. OBS에서 섞은 PC 소리·여러 입력을 그대로 전달하려는 경우에는 별도 오디오 경로가 필요한 다른 설정 문제입니다. 이 글의 가상 카메라 설정만으로 해결됐다고 보장하지 않습니다.

저장한 녹화 파일에서 소리가 빠진 문제는 OBS 오디오 트랙 안내, 입력 마이크의 주변 소음 조정은 OBS 소음 억제 안내에서 구분합니다.

마이크와 선택한 PC 앱 소리를 별도 믹서에서 합쳐 Discord로 보낼 때는 보이스미터 바나나의 송수신 분리를 비교할 수 있습니다. 이는 OBS 믹서를 그대로 전달하는 절차와는 다른 구성 예입니다.

6. 카메라가 안 뜰 때

먼저 실패 위치를 구분하세요
현재 상태 점검할 곳
시작 버튼이 없음 제어 도크 표시 상태·현재 OBS 배포와 가상 카메라 구성요소
버튼은 있으나 앱 목록에 없음 받는 앱 재시작·가상 카메라 지원·OS별 설치·권한
OBS 장면부터 검음 입력 소스·표시·순서·크기
OBS는 정상인데 다른 화면 수신 Program/Preview/Scene/Source 선택과 받는 앱의 실제 카메라

OBS 장면 자체가 검으면 OBS 검은 화면 소스별 점검부터 확인합니다. 가상 출력의 설치 문제와 입력 캡처 실패를 같은 원인으로 묶지 마세요.

7. 운영체제별 구성요소

  • Windows: 공식 설치판의 가상 카메라 구성요소와 사용 중인 배포를 확인합니다. ZIP·ARM 실험판은 설치·지원 조건이 다를 수 있습니다.
  • macOS: 현재 지원 OBS와 시스템의 카메라 확장 승인을 확인합니다. macOS 13·14와 15 이후의 설정 위치가 다를 수 있습니다.
  • Linux: OBS 가상 카메라는 v4l2loopback 조건이 필요하므로 배포판에 맞는 공식 안내를 확인합니다.

구성요소가 실제로 빠진 경우의 설치·제거는 OBS 공식 가상 카메라 문제 해결에서 운영체제·배포에 맞게 확인하세요. 다른 프로그램의 파일을 지우거나 보안 보호를 끄는 공통 해결법을 적용하지 않습니다. 조직 관리 기기의 설치·확장 권한은 관리자 정책을 따릅니다.

8. 확인하고 종료

  1. 받는 앱에 실제로 전달될 미리보기에서 원하는 장면과 화면 구도를 확인합니다.
  2. 받는 앱의 마이크 선택·음소거 상태와 앱의 오디오 시험 기능을 확인합니다.
  3. OBS 가상 카메라를 중지(Stop Virtual Camera)하고 받는 앱의 카메라 사용도 종료하거나 필요한 장치로 바꿉니다.

가상 카메라 중지와 녹화 중지·방송 종료는 다른 동작입니다. 따로 실행한 출력이 있다면 각각 상태를 확인하세요. 다른 사람에게 보이는 좌우 방향은 내 미리보기의 거울 표시와 다를 수 있어 받는 앱의 실제 출력 기준으로 판단합니다.

9. 자주 묻는 질문

가상 카메라를 켜면 소리도 같이 가나요?

+

가상 카메라 영상에 OBS 믹서 소리가 자동 포함된다고 생각하면 안 됩니다. 받는 앱의 마이크를 별도로 선택하고 그 앱에서 시험하세요. OBS 믹싱 전체 전달은 별도 오디오 경로가 필요한 설정입니다.

녹화나 방송도 시작해야 하나요?

+

가상 카메라는 별도 출력입니다. 장면을 준비하고 가상 카메라를 시작한 뒤 받는 앱에서 선택하면 되며, 파일 녹화나 인터넷 송출을 추가로 시작하는 것이 필수는 아닙니다.

OBS와 회의 앱에 보이는 화면이 다르면요?

+

가상 카메라의 출력 모드가 Program·Preview·고정 Scene·Source 중 무엇인지 확인합니다. 받는 앱이 실제로 OBS 카메라를 선택했는지도 함께 확인하세요.

휴대폰 웹캠 앱이 꼭 필요한가요?

+

아닙니다. 기존 웹캠·이미지·텍스트 등으로 구성한 장면도 출력할 수 있습니다. DroidCam·Camo는 휴대폰 같은 카메라 입력이 필요할 때 고르는 선택지입니다.

프로그램을 설치했는데 카메라 목록에 없어요.

+

받는 앱을 다시 열고 가상 카메라 지원과 OS별 구성요소·권한을 확인합니다. Windows 일반 설치판·ZIP·ARM, Mac 확장, Linux v4l2loopback을 같은 설치 상태로 가정하지 마세요.

10. 참고 자료

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